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PlayStation 4 NEO creata per convincere i giocatori a non passare ai PC

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Alessandro Niro
Nato il 16 luglio 1988, è stato fin da bambino appassionato di videogiochi, cinema, serie TV e fumetti. Ex redattore/recensore di varie testate giornalistiche e attualmente titolare di una società Informatica, ha deciso di aprire una propria freepress dedicata al mondo nerd. La passione per quello che fa ed ama, non lo ha mai fermato davanti a niente e nessuno.

Nato il 16 luglio 1988, è stato fin da bambino appassionato di videogiochi, cinema, serie TV e fumetti. Ex redattore/recensore di varie testate giornalistiche e attualmente titolare di una società Informatica, ha deciso di aprire una propria freepress dedicata al mondo nerd. La passione per quello che fa ed ama, non lo ha mai fermato davanti a niente e nessuno.

Dopo l’annuncio dell’uscita della nuova console Sony denominata PlayStation 4 NEO, di cui ne abbiamo già parlato in questo articoloAndrew House ha annunciato che uno degli obiettivi della nuova console sarà quello di convincere i giocatori sempre in cerca di prestazioni elevate, a non passare al PC.

Abbiamo l’opportunità di ripensare al ciclo di vita tradizionale delle console. Potrebbe infatti esserci la possibilità, grazie al 4K, di poter proporre nel corso della generazione qualcosa di diverso, di migliore, per una fetta del mercato per cui queste cose sono importanti. Nel corso delle generazioni abbiamo notato che una parte dell’utenza, quella che più tiene al lato tecnico dei giochi, tende a tornare sui PC ad un certo punto del ciclo vitale delle console per avere prestazioni grafiche migliori. Stiamo cercando di costruirci un’opportunità per convincerli a rimanere sulle nostre piattaforme.”

Si sta quindi cercando di migliorare graficamente e tecnologicamente le console, cercando di appostare una qualità grafica elevata ad un prezzo abbastanza contenuto e alla portata di tutte le tasche.

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